Sportspiele gab es auf dem Neo Geo nicht viele, während manche Sportarten überhaupt nicht präsent sind (Eishockey etwa) gibt es schon fast zu viele Fußballspiele, insgesamt nämlich neun. Mehr als die Hälfte davon stammt von SNK: Die Super Sidekicks Reihe die 1992 startete umfasst vier Spiele und den WM Ableger Neo Geo Cup ´98, welcher allerdings nur ein WM-Remake von Super Sidekicks 3 ist. The Ultimate 11 ist der vierte Teil der Super Sidekicks Reihe (die im Original Tokouten Oh heißt – was man mit Torschützenkönig übersetzen kann) und erschien 1996.
Während Teil 3 nur ein marginales Update des zweiten Teils war, wollte SNK mit Teil 4 was Neues machen. Gestiegen ist die Anzahl der Nationalmannschaften, denn es gibt nun insgesamt 80 die sich alle in Kategorien wie Schnelligkeit, Verteidigung, Schusskraft usw. unterscheiden. Wobei die Stärkeeinordnung der Mannschaften schon ein wenig merkwürdig geraten ist. So ist Schweden etwa stärker als Italien die von SNK auf einen Level mit der Schweiz und den USA gesetzt wurden.
Statt des alten Power Ups, wählt man nun eine Taktik, offensiv, defensiv, ausgeglichen, aber so richtig Auswirkungen scheint das nicht zu haben.
Neben der Weltmeisterschaft kann man auch die SNK Championship spielen, hiertritt man gegen jeweils 1 zu wählendes Team von jedem Kontinent an.
Wie immer geht es ohne Umschweife (Wer braucht schon Taktik und Aufstellung) direkt auf den Platz.
Das erste was auffällt ist die Grafik. Das Spiel wird aus der altbekannten seitlichen Perspektive dargestellt, grafisch ging man aber Richtung Renderlook und es sieht nicht wirklich schön aus. Die Kicker sind relativ undetailiert, gerade die Trikots sehen aus wie einfarbige Flächen die über die Modelle geklatscht wurden.
Die größte spielerische Neuerung ist die Energieleiste. Ist man in Ballbesitz und steht rum oder dribbelt, füllt sie sich langsam. Ist sie voll hat der ballführende Spieler „Superpower“, dann sollte man einen Schuss abfeuern und in 99 von 100 Fällen hat man ein Tor erzielt. Das Problem hierbei zeigt sich schnell: Während man bei den Vorgängern Tore entweder über die „Chance“ oder durch Abstauber erzielte, verkommt Ultimate 11 dazu, das man stupide vorm gegnerischen Strafraum rumläuft und schießt sobald die Leiste voll ist. Wenn man tricksen will, kann man auch zu einem Teamkollegen passen der den Ball dann volley oder per Seitfallzieher ins Tor hämmert. Zumindest sieht das schön aus.
Vorher lohnt es sich kaum, da die Torhüter nun nicht mehr so häufig den Ball nach vorne abklatschen.
Der Chance Modus wurde auch überarbeitet. Das Zielen aus der First Person Ansicht mit einem Fadenkreuz ist nicht mehr vorhanden. Stattdessen hat man nur noch den Modus wo man aus horizontaler Perspektive auf das Tor zuläuft und versucht zu treffen. Das ist ganz nett, aber leider taucht diese Geschichte nur noch sehr willkürlich auf und ist nicht mehr kontrolliert zu starten wie bei den Vorgängern.
Mehr hat sich am grundlegenden Gameplay eigentlich nicht geändert. Fouls werden immer noch selten gepfiffen und Abseits gibt es natürlich genauso wenig wie eine zweite Halbzeit.
Eine weitere Änderung sind die Torjubel- und sonstige Zwischensequenzen. In den Vorgängern waren die meist trashig, ich erinnere nur an das „Super Psyche Up“ oder den Torjubel wo ein Spieler grinsend in die Arme eines anderen Spielers fliegt. Leider hat man diese verändert und sie sind wesentlich normaler und langweiliger.
Die restliche Grafik ist bunt, die Spieleranimationen sind in Ordnung. Insgesamt gefällt mir der Grafikstil aber überhaupt nicht.
Bei der Musik haben wir das typische Arcadegedudel, diesmal etwas rockigerer Natur. Die Soundeffekte gehen in Ordnung, der „Kommentator“ nervt allerdings. Er hat nur einen Torjubel drauf („Goal Goal Goal Goal Gooooal! Goal!“) und wenn man diesen 5-10x pro Match hört, nervt es enorm.
Leider ist Ultimate 11 viel zu simpel geraten, selbst gegen stärkere Mannschaften hat man keine Probleme, da man eben immer nur warten muss, bis die Energieleiste voll ist und dadurch, das diese Energieleiste so wichtig ist, macht es auch im Multiplayer keinen Spaß, da auch hier alle Spieler nur darauf bedacht sind, die Leiste zu füllen. So bleibt man in Sachen Neo-Geo Fußball lieber bei Sidekicks 2 und 3 oder als Alternative bei Tecmo World Soccer ´96.
Publisher: SNK
Developer: SNK
Erschienen für: Neo Geo
Anzahl Spieler: 1-2
Schwierigkeitsgrad: Leicht
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Sound | |
Gameplay | |
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